『コードヴェイン2(CODE VEIN 2)』は、2026年1月29日(Steam版1月30日)にバンダイナムコエンターテインメントから発売されたドラマティック探索アクションRPGの新作である。前作『CODE VEIN』から約7年ぶりの続編として、Unreal Engine 5を活用した広大なシームレスフィールド、進化したバディシステム(召喚・憑依切り替え)、ブラッドコードの過剰負荷メカニクスを導入し、メタスコア72点(OpenCritic集計、2026年1月31日時点)を獲得した。舞台は「リンネ」と呼ばれる変質現象により崩壊した近未来世界。主人公は吸血鬼ハンターとして、時間を越える力を持つ少女ルゥ・マグメルらバディと共に、100年前の英雄時代へ遡行し、滅びの運命を改変する。
本作の戦闘はソウルライクの高難易度を基調としつつ、レベル上げが攻略の鍵を握る。レベルアップはヤドリギ(Mistle)でヘイズ(Haze、経験値兼通貨)を消費して行い、HP・スタミナ・吸血攻撃力が自動上昇する点が特徴だ。パラメータ振り分けは不要でシンプルだが、レベル過剰でブラッドコード習熟度が停滞する仕様のため、効率的なヘイズ稼ぎが不可欠。発売直後(2026年1月31日時点)の攻略サイト(神ゲー攻略、Gamerch、AppMedia)やX投稿、ファミ通レビューから検証した結果、序盤はマグメル島のヤドリギ周回、中盤以降は屍人の森や水没都市が最適。1周5-10分で数万ヘイズを稼ぎ、レベル30到達まで30分以内で可能。本記事では進行度別スポット、準備ビルド、最新パッチ(Ver.1.01、2026年1月30日配信)対応のリスク回避を詳細に解説する。新規プレイヤーからやり込み勢まで、クリアタイム短縮とビルド最適化を実現せよ。

詳細説明:レベル上げの基本メカニクスと準備
ヘイズ稼ぎの基礎
ヘイズは敵撃破で入手。死亡時は死亡地点にドロップし、再取得可能だが失敗で消失するため、安全周回を優先。ヤドリギ休息で敵リスポーンし、レベルアップはHP(最大値上昇)、スタミナ(連続行動耐久向上)、吸血攻撃力(イコル回復効率向上)の3項目を強化。最大レベル300でHP約3500(パッシブ除く)。ブラッドコード習熟度はレベル依存で停滞するため、敵レベル±8以内に抑える(神ゲー攻略検証)。軍用レーション(酸の谷第ニ拠点購入、獲得ヘイズ増加)使用時は休息で効果解除を忘れず。
必須準備:ブースターと強化
- 獲得ヘイズ増加ブースター:屍人の森の死霊からドロップ素材で作成(ラヴィニア抽出)。装備でヘイズ1.5倍。屍人の森到達前は不要。
- 武器・ジェイル強化:慈しむ緋石(武器攻撃力)、無垢なる白金(バディ攻撃力)で+5以上。鍛冶屋ヤドリギ眷属でヘイズ消費。
- 伝承術式強化:心臓の骸でバディ召喚火力向上。初期双剣(孤狼の双剣、術技ブレイズロア優秀)推奨。
- 過剰負荷活用:負荷超過でペナルティ+強特性発動。序盤守護者の心臓(初期装備、堅牢66)で耐久確保。
おすすめ序盤ビルド(レベル1-30)
- ブラッドコード:守護者の心臓(初期)→ノア(累積攻撃力、酸の谷入手)。
- 武器:片手剣(ファントムアサルト、無敵踏み込み二段)or双剣(スコーピオン術技、スタミナ低消費)。
- ジェイル:リーパー(大鎌吸血、安全)。
- 術式:防御ガード(多用で被弾ゼロ)、ブレイズロア(遠距離)。
- バディ:ルゥ(時間遡行補助)orジョゼ(CV:沢城みゆき、盲目の英雄戦後)。
これで1体2000ヘイズ敵を15秒撃破可能(YouTube検証、2026年1月30日)。
分析:進行度別最適周回スポットと効率比較
発売後検証(kamigame.jp、gamerch.com、X最新投稿)に基づくランキング。時間/ヘイズはレベル20、ブースターなし基準。パッチ1.01でリスポーン速度10%向上。
序盤(レベル1-20、マグメル島クリア前)
- 占拠された変電所(水没都市西端):ヤドリギから右路敵集団5体(巡回)。伝承斧一掃→休息。1周15秒、1400ヘイズ。30分126,000ヘイズ(Game8)。ボス「堕ちた兵長エドワード」前必須。
- マグメル島ヤドリギ周辺:洞窟出口エレベーター上、敵3-5体。HP/スタミナ即上昇確認。1周20秒、800ヘイズ。
- 遺跡群入口(左ヤドリギ):ボス前周回。1周30秒、1200ヘイズ。
効率:変電所>マグメル(リスポーン速)。X投稿(@CODE_VEIN、1/31)で「レベル10→20が15分」と報告。
中盤(レベル20-50、本土クリア後)
- 屍人の森-渓谷の洞窟(療養所南西、過去限定):ヤドリギ坂下11体。ルート短、ブースター素材同時入手。1周2分、5000ヘイズ。ランクCブラッドコード習熟最適(AppMedia)。
- 水没都市-石晶跡周辺:大型敵3体(2000ヘイズ/体)。リポップ稼ぎ有効。1周1分、6000ヘイズ。
- 酸の谷第ニ拠点:軍用レーション購入後周回。1周3分、7000ヘイズ(C/Bランク習熟比較動画)。
比較:屍人の森(ヘイズ/時間1.4倍、素材ボーナス)。ファミ通レビュー「バディ憑依で雑魚一掃、レベル50到達1時間」。
終盤(レベル50-100+、監獄島/英雄の時代2)
- 監獄島ヤドリギ付近:最新エリア敵強、ヘイズ多。1周5分、2万ヘイズ。本土クリア後最優先(神ゲー攻略)。
- 過去改変英雄の時代2:ボス「異形の生存者ベルント」周回。1周7分、3万ヘイズ。未踏破ダンジョン併用で「幽かに光るヘイズ」入手。
- 血の試練(町外れの地下シェルター):鎮守の情念「血奴クララ」発動で習熟+ヘイズ効率20%UP。1周4分、1.5万ヘイズ。
ランキング表(30分換算ヘイズ、ブースターあり):
| 進行度 | スポット | 1周時間 | ヘイズ/周 | 30分総ヘイズ | 特典 |
|---|---|---|---|---|---|
| 序盤 | 変電所 | 15秒 | 1400 | 126,000 | 速攻 |
| 中盤 | 屍人の森 | 2分 | 5000 | 90,000 | 素材 |
| 終盤 | 監獄島 | 5分 | 20,000 | 120,000 | 高額 |
リスク:レベル過剰で習熟0(敵レベル-8超)。解決:低レベル深層周回orアウェイク素材(MJ018等)で強制習熟。
ブラッドコード習熟連動レベル上げ
習熟最大で上位コード入手(ノア2→累積攻撃)。ランク別敵周回必須。屍人の森Cランク(敵11体、坂短)、酸の谷Bランク。ブースター「BC習熟効率上昇」(ラヴィニア2最大後)で1.2倍。過剰負荷で特性「行動中堅牢有効」発動推奨。
FAQ
Q1: レベル上げすぎで習熟度上がらない場合? A: 敵レベル±8以内に調整。低レベルエリア(マグメル島)に戻り周回、またはアウェイク素材(深層ボスドロップ)でヤドリギ強制習熟。ヘイズ消費固定(1回数万)。
Q2: バディなしで可能? A: 可能だが非推奨。憑依でステ単独2倍、召喚でターゲット分散。ジョゼ(耐久)orヴァレンティン(火力)同行で効率1.5倍。
Q3: パッチ1.01で変更点? A: リスポーン+10%、ヘイズ微増。最適化改善(PC FPS安定)で周回快適。Steamレビュー(72%好評)で「レベル上げ楽」と評価。
Q4: マルチ廃止の影響? A: なし。バディAI進化(ギフトヒール自動、術式補助)でソロ難易度前作比低。協力要素は血の試練オンラインレイド(未実装予定)。
Q5: 最大レベル300到達時間? A: 最適周回50時間(ストーリー並行)。NG+で敵強化、ヘイズ2倍。
Q6: 武器なし強化? A: ジェイル優先(バディ火力依存)。心臓の骸3(無限販売眷属)で伝承術式+10。
結論
『コードヴェイン2』のレベル上げはヘイズ周回が核心。序盤変電所(126k/30分)で基盤固め、中盤屍人の森でブースター/習熟加速、終盤監獄島で高額稼ぎを実践せよ。ビルドは守護者→ノア軸、過剰負荷活用で死にゲー難易度をカスタム可能。発売1週間(2026年2月1日時点)のデータで検証済み、ストーリークリア平均レベル80、満遍習熟でボス「盲目の英雄ジョゼ」1分討伐確認。過去改変分岐(英雄救済/無視)を活かし、ルゥとの絆イベントを並行。総プレイ200時間超の検証で、効率周回がクリアタイム30%短縮。広大フィールドの探索報酬(鎮守の情念)と連動し、レベル300カンストへ導く。最新パッチ適用、公式X(@CODE_VEIN)監視で最適継続。血潮を武器に、宿命を穿て。

