オーバーウォッチ新ヒーロー「ミズキ」徹底解説!能力詳細からプレイスタイル、メタでの評価まで完全網羅【OW最新情報2026】

オーバーウォッチ(OW)のシーズン1「征服の道」が開幕し、史上初の新ヒーロー5体同時実装という衝撃的なアップデートが話題を呼んでいる。その中でサポートロールに追加された「ミズキ」は、独特のバックストーリーと攻防一体のキットで注目を集めている。

ミズキは伝統的なヒーラーとは一線を画す「サバイバー」サポート。持続回復よりも機動力とテンポコントロールを重視したデザインで、積極的に戦場を動き回るプレイヤーに最適だ。この記事ではミズキのストーリーから能力の詳細、数値、立ち回りTips、現在のメタ評価までを深掘りする。ミズキをマスターしたいプレイヤー必見の内容だ。

オーバーウォッチ新ヒーロー「ミズキ」徹底解説!能力詳細からプレイスタイル、メタでの評価まで完全網羅【OW最新情報2026】
オーバーウォッチ新ヒーロー「ミズキ」徹底解説!能力詳細からプレイスタイル、メタでの評価まで完全網羅【OW最新情報2026】

ミズキのバックストーリー:呪われた運命と葛藤の青年

ミズキ(本名:カワノ・ミズキ)は22歳の日本人男性。福岡生まれで、現在はカネザカを拠点に活動している。幼少期から「呪い」とされる不運に苛まれ、祖父母の不審死や母親の事故死、父親の失踪と死という悲劇が続いた。

父親は一族の呪いを恐れ、ハシモト組から借金をしてまでお守りや祈祷に頼ったが、結局失踪。9歳のミズキは多額の借金を背負い、ハシモト組に引き取られる形で加入する。

組では名匠・山神敏郎の薫陶を受け、特別な力を持つ大鎌を授かる。大人になり、ハシモト組からカネザカのレジスタンス「ヨーカイ」への潜入任務を命じられるミズキ。現在は組の命令とヨーカイメンバーとの友情の間で揺れ動いている。

このストーリーは単なる設定ではなく、ミズキのデザインに反映されている。攻撃的なサポートスタイルは「自らの運命を切り開く」覚悟を象徴し、プレイヤーにも葛藤や選択のドラマを感じさせる深みがある。

ミズキの基本ステータスと役割

  • ロール: サポート(サブロール:サバイバー)
  • 総HP: 250(すべてライフ)
  • 移動速度: 5.5m/s

ミズキは従来のバックライン固定型ヒーラーとは異なり、前線近くで戦うことを前提としたデザインだ。パッシブの「癒しの波動」による範囲回復を軸に、ダメージを出しながらリソースを溜めて味方を癒すスタイル。機動力が高く、ダイブやブロール構成で真価を発揮する。

アビリティ詳細解説

メイン攻撃:霊代鎌(Spirit Glaive)

回転する鎌刃を投射する中距離プロジェクタイル攻撃。貫通し、複数の敵にヒットする。

  • ダメージ: 直撃30 + 継続ダメージ30
  • 装弾数: 15
  • リロード時間: 1.5秒

集団戦で複数の敵にプレッシャーをかけられる。ヒットアンドアウェイ向きで、継続ダメージにより低HP敵の仕上げにも有効。パッシブリソースも溜めやすい。

サブ攻撃:快気の笠(Healing Kasa)

回復効果のある笠を投げ、味方にバウンドさせて回復。最大3回跳ね返り、最後にミズキ自身に戻って回復。

  • 回復量: 90(1回目)→70(2回目)→50(3回目)→30(自身)
  • 射程: 25m
  • 跳弾範囲: 12m
  • チャージ: 2(クールダウン6秒)

密集した味方グループに投げると効率的。自動追尾で当てやすく、乱戦でのバースト回復に最適。自分も回復するため生存率が高い。

アビリティ1:形代(Katashiro Return)

紙人形を置いて前方に跳躍。再入力で人形位置にワープ戻り。発動中移動速度アップ。

  • クールダウン: 12秒
  • 人形持続時間: 4.5秒
  • 移動速度バフ: +35%
  • 無敵時間: 0.25秒(初動)

ミズキの機動力の核。逃走、フェイント、奇襲に使える。ダイブ時の位置取りや緊急離脱に必須。

アビリティ2:呪縛(Binding Chain)

鎖を放ち敵を拘束。最初に当たった敵に移動妨害効果。

  • ダメージ: 50
  • 拘束時間: 1.6秒(非タンク)/1.2秒(タンク)
  • 射程: 20m
  • クールダウン: 12秒

強力なCC(クロードコントロール)。トレーサーやゲンジなどの高機動敵を止めるのに最適。キルセットアップに貢献。

アルティメット:霊域結界(Kekkai Sanctuary)

結界を展開。外部投射物を吸収し、内部味方を毎秒50回復。

  • コスト: 2900
  • 持続時間: 6秒
  • 範囲: 半径7m / 高さ8m
  • 回復: 50/秒

投射物攻撃(アッシュのダイナマイト、ハンゾーの矢など)を完全に防ぐ強力な防御Ult。ポーク構成へのカウンターとして優秀。内部に敵が入ると無防備なので設置位置が重要。

パッシブ:癒しの波動(Remedy Aura)

付近味方を継続回復。回復量はリソース依存。

  • 回復量: 味方5-20/秒、自分3.5-14/秒
  • 範囲: 10m
  • リソース生成: ダメージ20%、回復15%、呪縛40%など

戦闘を続けるほど回復が強力になる。ダメージと回復の両方でリソースが溜まるため、積極的に攻撃参加すべき。

パークシステムによるカスタマイズ

マイナーパーク(レベル2)

  • 溢れる泉:癒しの波動リソース生成+25%
  • 露魂:呪縛ヒット後自身のダメージ+30%(2秒)

メジャーパーク(レベル3)

  • 快気の共鳴:快気の笠バウンド+1、回復量増加
  • 変幻出没:形代発動中、波動内味方の移動速度+25%

パークはミズキの強みを強化。回復寄りか機動寄りを選べる。

ミズキのプレイスタイルと実践Tips

ミズキはバックラインに留まらず、オフアングルからプレッシャーをかけながら味方をサポートするスタイル。ダイブタンク(ウィンストン、ドミナ)や高機動DPS(トレーサー、エムレ)と相性が良い。

基本的な立ち回り

  • 霊代鎌で常にダメージを出し、リソースを溜める。
  • 快気の笠は密集時に投げて複数回復。
  • 形代でポジションを頻繁に変え、フランカーを避ける。
  • 呪縛はキルチャンスや味方救出に使う。
  • Ultは敵の投射物Ult(例:ラインハルトのアースシャッター以外)を防ぐタイミングで。

Tips

  • リソースは戦闘離脱で急速に減るので、常にエンゲージを意識。
  • 形代のフェイントで敵を惑わせ、呪縛を当てやすくする。
  • 霊域結界は味方のプッシュ時に使い、スペースを確保。

強みと弱み

強み

  • 高い機動力と生存性
  • 攻撃参加によるリソース生成
  • 強力なCCと投射物防御Ult
  • ブロール・ダイブ構成での適応力

弱み

  • 持続回復が弱く、消耗戦で苦戦
  • バースト回復が少ない
  • 静的ポーク構成では影響力低下
  • Ultが近接戦闘に弱い

現在のメタでの評価(2026年2月時点)

リリース直後ということもあり評価は分かれている。一部コミュニティでは「過小評価されている最強候補」との声も。先行体験では「ダメージが面白く、新しいOWの楽しさを感じる」と高評価。

プロシーンでは機動力重視の構成でピックが増加中。特にジェットパック・キャットとのサポートペアが注目されている。一方で「何も突出していない」「他のサポートで代替可能」との意見もあり、メタの固定化を防ぐ柔軟なヒーローとして位置づけられている。

投射物依存の旧メタに対して霊域結界が強力なカウンターになるため、今後のメタシフトを誘発する可能性が高い。

相性の良いヒーローとカウンター

相性良いヒーロー

  • ドミナ(新タンク):ダイブでスペースを作りやすい
  • エムレ(新DPS):機動力高く、ミズキのサポートで生存向上
  • ゲンジ/トレーサー:呪縛でセットアップ

カウンターされやすいヒーロー

  • ソンブラ:ハックで機動力封じ
  • ウィドウメイカー:遠距離から狙われやすい
  • モイラ:持続回復でミズキの弱点を突く

カウンターできるヒーロー

  • ハンゾー/アッシュ:投射物Ultを防ぐ
  • ファラ:結界で守りやすい

まとめ:ミズキはオーバーウォッチの新時代を象徴するヒーロー

ミズキは単なる新ヒーローではなく、積極的なサポートプレイを促進する存在だ。伝統的なヒーラーに飽きたプレイヤーにとって新鮮で、タイミングとポジショニングが勝敗を分ける奥深いキットを持つ。

リリースからまだ日が浅いが、既にコミュニティで様々なビルドやコンボが発見されている。今後のパッチで調整が入る可能性もあるが、現時点では間違いなく試す価値のあるヒーローだ。

ミズキを使って「運命を切り開く」感覚を味わってみてほしい。ランクマッチでミズキを見かけたら、それは新しいメタの兆しかも?

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