コードヴェイン 2 徹底解説:2026年発売の待望続編を完全レビュー

2026年1月29日に発売された『CODE VEIN II』(以下、コードヴェイン 2)は、前作『CODE VEIN』の全世界累計販売本数400万本超えの成功を受けて登場したドラマティック探索アクションRPGだ。バンダイナムコエンターテインメントが開発・発売し、PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)で展開されているこの続編は、発売からわずか2週間余りで話題を呼んでいる。本記事では、コードヴェイン 2の全貌を詳細に解説し、ゲームプレイ、ストーリー、評価、改善点まで深掘りする。ソウルライクファンや前作愛好家必見の内容だ。

コードヴェイン 2 徹底解説:2026年発売の待望続編を完全レビュー
コードヴェイン 2 徹底解説:2026年発売の待望続編を完全レビュー

前作『CODE VEIN』の振り返りと続編への期待

2019年に発売された初代『CODE VEIN』は、ポストアポカリプスの世界で吸血鬼(レヴナント)として戦うソウルライクRPGとして注目を集めた。特徴的なのは、アニメ調のビジュアル、深いキャラクタークリエーション、AIバディシステム、そして「血コード」による多彩なビルド構築だ。

ダークソウルシリーズに似た高難度アクションながら、パートナーとの協力プレイ要素が独自の味わいを生み、発売当初は賛否両論あったものの、長期的に評価が上昇。DLCの追加やアップデートで完成度を高め、累計400万本以上を売り上げた実績は、続編開発の大きな後押しとなった。

ファンからは「もっと広大な世界」「より洗練された戦闘」「深いストーリー」といった要望が寄せられており、コードヴェイン 2はその期待に応える形で2025年6月に発表された。

発表から発売までの軌跡

コードヴェイン 2の初お披露目は2025年6月のトレーラーだった。「If time were a weapon to wield, could you undo the sins of ruin?」という印象的なキャッチコピーが示す通り、時間操作をテーマにした新要素が明らかになり、大きな反響を呼んだ。

2025年9月には発売日告知トレーラーが公開され、2026年1月29日(PC版は1月30日)に決定。デラックスエディションやアルティメットエディション購入者向けのアーリーアクセスも1月27日から開始され、発売直前からプレイヤーが集まった。

開発チームは前作のフィードバックを反映し、「キャラクタークリエーションの強化」「戦闘の洗練」「よりオープンな世界」を公言。公式サイトやインタビューでは「前作の良さを継承しつつ、新たな挑戦」を強調していた。

ストーリーの概要と世界観

コードヴェイン 2の舞台は、前作からさらに進化したポストアポカリプスの世界。人間とレヴナントが共存する社会で、突如現れた「ルナ・ラパシス」によってレヴナントが狂暴な「ホラー」に変貌し、世界が崩壊の危機に瀕している。

プレイヤーはレヴナントハンターとして、時間操作能力を持つ少女「Lou(ルー)」と共に過去へ遡り、崩壊を防ぐ旅に出る。トレーラーでは「100年前の四人の英雄が悪を封印した」という設定が示され、前作との繋がりも匂わせている。

ストーリーは「運命のパートナー」との絆を軸に展開し、前作以上にドラマチック。選択肢による分岐やパートナーの個別エピソードが豊富で、複数周回を促す構成だ。ネタバレを避けるが、時間旅行要素が物語に深みを与え、前作ファンなら感慨深い展開が待っている。

ゲームプレイの大幅進化

コードヴェイン 2の最大の進化点は「時間操作メカニクス」だ。Louの能力により、戦闘中や探索中に時間を巻き戻したりスローにする技が使用可能。これにより、失敗した攻撃をリトライしたり、敵の動きを予測しやすくなる。

前作の血コードシステムは継承しつつ、新たな「伝承術式」や「フォームア」が追加。敵から血を吸収してスキルを獲得する基本はそのままに、武器のバリエーションが増え、ビルドの自由度が向上している。

バディシステムも強化され、複数のパートナーを切り替え可能。それぞれが独自のスキルやストーリーを持ち、戦闘での連携がより戦略的になった。例えば、新キャラクター「ゼノン・グリフゴート」は強力な範囲攻撃を得意とする。

キャラクタークリエーションの深化

前作で高評価だったキャラクリは、さらに細分化。顔パーツ、ボディ、衣装の選択肢が大幅増加し、アニメ調の美麗グラフィックで再現される。性別や体型も自由度が高く、コミュニティでは既に多くの共有クリエーションが見られる。

パートナーキャラクターも魅力的に描かれ、Louをはじめとする新キャラは個性豊か。声優陣も豪華で、日本語ボイスは感情表現が秀逸だ。

戦闘システムの洗練と課題

戦闘はソウルライクの基本を踏襲しつつ、アクション性が向上。血を吸収する「ドレイン」攻撃の爽快感は健在で、新たなコンボやフォームチェンジが追加されている。

しかし、発売直後のレビューでは「敵の攻撃判定が厳しい」「カメラワークの乱れ」といった指摘も。パフォーマンス面ではフレームレートの不安定さが一部で報告されており、バンダイナムコは2月下旬から3月にかけてパッチを予定している。

探索と世界の広がり

前作の線形的マップから、よりオープンな構造へ移行。複数のエリアが繋がり、ショートカットや隠し要素が豊富だ。グラフィックはUnreal Engine 5を活用し、ゴシック調の廃墟や美しい血の結晶が印象的。

ボス戦は前作同様のハイライトで、巨大で派手な演出が楽しめる。ただし、一部ボスは難易度調整が甘く、繰り返し挑戦を強いられるケースもある。

発売後の評価とレビュー傾向

発売から2週間経過した2026年2月時点でのMetacriticスコアは約75点前後(プラットフォームによる)。IGNは「フラッシュはあるが一貫性に欠ける」と7点台、Game Informerは「楽しさを吸い取る」と低評価。一方で、ファンからは「前作の進化版」「ストーリーが感動的」との声が多い。

Steamレビューは「賛否両論」だが、プレイ時間は長く、熱心なファンが多い印象。性能問題やバランス調整が主な批判点で、パッチで改善が見込まれる。

前作との比較:進化と退化した点

前作比で明確に向上したのはグラフィック、キャラクリ、ストーリーのスケール。バディのAIも賢くなり、協力感が増した。一方、オープンワールド化によるマップの密度低下や、難易度のばらつきは退化と見る意見もある。

全体として「前作を遊んだ人向けの正統進化」と位置づけられるが、新規プレイヤーにはハードルが高いかもしれない。

DLCや今後の展開

現時点でDLCは未発表だが、前作の例からシーズンパスや追加ストーリーが期待される。また、公式ロードマップでは性能最適化やバランス調整パッチが2月~3月に予定されており、早期改善が図られる。

コードヴェイン 2は買うべきか?

コードヴェイン 2は、前作ファンなら間違いなく楽しめる作品だ。時間操作という新要素が戦闘とストーリーに新風を吹き込み、アニメ調ソウルライクの独自性をさらに高めている。

ただし、発売直後の粗が目立つため、パッチを待ってから購入するか、セール時に狙うのも賢明。新規プレイヤーは前作を先にプレイすることを強く推奨する。

総じて、ソウルライクジャンルに新たな選択肢を提供する意欲作であり、今後のアップデート次第で名作に化けるポテンシャルを秘めている。コードヴェイン 2は、血に飢えたレヴナントたちの新たな伝説の始まりだ。

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *