導入:コードヴェイン2の発売とアップデートの重要性
2026年1月29日(PS5/Xbox Series X|S)、1月30日(Steam)に発売された『CODE VEIN II(コードヴェイン2)』は、前作のドラマティック探索アクションRPGを進化させた作品だ。
吸血鬼ハンターとして時間を超え、過去と現在の世界を探索する壮大なストーリーと、骨太なソウルライクバトルが魅力。発売直後からSteamレビューで「賛否両論」の評価を受け、フレームレート不安定や敵バランスの厳しさが指摘された。
バンダイナムコは迅速にアップデートを展開。Ver.1.02で新機能追加、Ver.1.03で不具合修正を実施し、2月下旬~3月には大規模最適化パッチを予定。本記事では全アップデートを時系列でまとめ、影響を深掘りする。

ゲーム概要と前作からの進化
『コードヴェイン2』はUnreal Engine 5.4で構築され、広大なオープンフィールドと時間旅行メカニクスが新要素。バディシステムが進化し、AIパートナーが戦術的に連携。血コードは「ジェイル」へリファインされ、武器種が7種に拡張(双剣、ルーンブレード追加)。
キャラクリは400種以上のパーツで自由度抜群。体験版「Character Creator Demo」も配信され、発売前から人気を博した。
発売後、PC版の最適化問題が浮上。フレームドロップやヒッチングが戦闘の爽快感を損ない、Steamで62%の好評率に留まる。
発売直後アップデート:Ver.1.02(2026年1月23日配信)
初回パッチVer.1.02はバランス調整と新機能追加が主眼。タイトル画面でVer.1.0.2と表示され、全プラットフォーム対象。
主な変更点:
| カテゴリ | 内容 | 影響 |
|---|---|---|
| 新機能追加 | 「鎮守の情念」導入。フィールドの情念に祈りを捧げ加護を得る。 | 探索の戦略性向上。HP回復やバフで生存率アップ。 |
| ストレージ改善 | 廃棄時の確認ダイアログ追加。カメラ距離/角度調整。 | 操作ミス減少、視認性向上。 |
| バランス調整 | 敵AI微調整、安定性向上。 | 初期難易度緩和。 |
このパッチで早期アクセス版の基盤を固め、フルリリースへの橋渡しとなった。プレイヤーからは「情念システムが探索を楽しくした」と好評。
Ver.1.03(2026年1月30日配信):クリエイターバグ修正の救世主
発売当日パッチVer.1.03は不具合特化。Ver.1.0.3表示、全プラットフォーム対応。
修正内容:
- キャラカスタマイズ「外見保存/削除」でデータ消失バグを完全修正。特定操作(例: 同時入力)で発生していた問題を解消。
体験版では未修正のため、別途Ver.1.02配信(2月4日)。これにより、キャラクリに没頭するプレイヤーの不満が一掃された。
影響分析: 消失バグは発売直後の最大クレーム。修正後、RedditやXで「ようやく安心してメイクできる」との声多数。データ損失回避でリテンション向上。
Ver.1.01(Day One Patch):安定性強化の布石
Ver.1.02と同時期のVer.1.01は、キー割り当てデフォルト修正と数百のマイナーバグフィックス。早期アクセス版にプリインストール。
ストレージ機能向上とカメラ改善が戦闘の快適性を高め、発売前のプレイヤー離脱を防いだ。
今後の大規模アップデート:2月下旬~3月予定の最適化パッチ
Steam版の「賛否両論」評価を受け、公式が2月6日に発表。複数パッチでフレームレート向上とバランス調整を実施。
動作安定性向上(優先順位高):
| 対象 | 調整内容 | 期待効果 |
|---|---|---|
| 戦闘中(ボス優先) | 処理負荷軽減、フレームレート向上 | 60FPS安定、入力ラグ低減。 |
| フィールド探索 | ヒッチング(カクつき)軽減 | 広大マップの快適移動。 |
| 全般 | 一時ドロップ抑制 | 高スペックPCでも安定。 |
| PS5/Xbox「アクション優先モード」 | フレームレート最適化 | コンソール版パフォーマンス向上。 |
アクションバランス調整:
- 回避/防御即応性向上。回避性能強化でソウルライクらしい機動戦が可能に。
- 攻撃アクションの手触り改善。
- 敵行動バランス調整(隙増加)。
キャラカスタマイズ拡張: アクセサリ「前髪」追加。体験版要望に応え、メイク幅拡大。
公式Xで「ご意見にお応え」と強調。詳細は後日。
各アップデートのプレイへの影響と攻略Tips
Ver.1.02後: 鎮守の情念を活用。ボス前で祈り、加護(防御バフ)を得て挑め。探索効率20%向上。
Ver.1.03後: キャラデータ安心保存。複数ビルド試作推奨(筋力/技量系)。
最適化パッチ後予測: フレーム安定で高速双剣ビルド最適。回避強化で敵連撃回避率向上。Will調整で長期戦耐性強化。
最適化Tips(現在):
- NVIDIA/AMDドライバ最新化。
- V-Syncオフ、DLSS/FSRオン(PC)。
コミュニティ反応と開発者の対応
X/Redditで「フレームパッチ待ち」「敵隙多すぎ問題解決を」との声。公式は迅速対応で信頼回復中。Steamレビュー改善傾向。
プロデューサー飯塚啓太氏は「フィードバックを最優先」とインタビュー。DLC「Mask of Idris」(2027年1月)も示唆。
DLCと長期ロードマップ
Ultimate Editionに含む拡張DLC予定。パフォーマンス継続更新を約束。
結論:アップデートで真価発揮するコードヴェイン2
発売から1ヶ月で3パッチ以上、3月大更新で「非常に好評」へシフト確実。ソウルライクファン必携の1本だ。公式ブログをチェックし、最新版適用を。

