コードヴェイン2 完全まとめ-2026年発売のドラマティック探索アクションRPG最新情報

『CODE VEIN II』(コードヴェイン2)は、2026年1月29日にPS5・Xbox Series X|S版、1月30日にPC(Steam)版が発売されたバンダイナムコエンターテインメントの新作だ。前作から約7年ぶりの続編として、ソウルライクファンとアニメ調アクションRPG愛好家の注目を集めている。本記事では発表から発売後までの全情報を徹底的にまとめ、ゲームの魅力と評価を詳しく解説する。

コードヴェイン2 完全まとめ|2026年発売のドラマティック探索アクションRPG最新情報
コードヴェイン2 完全まとめ|2026年発売のドラマティック探索アクションRPG最新情報

発表の経緯と開発背景

コードヴェイン2は2025年6月のSummer Game Festで初公開された。発表トレーラーは「If time were a weapon to wield, could you undo the sins of ruin?」という印象的なフレーズで始まり、滅びに抗う吸血鬼(レヴェナント)たちの新たな物語を示唆した。

開発は前作と同じく『GOD EATER』チームが中心。プロデューサーの飯塚啓太氏はインタビューで「前作のフィードバックを活かし、より深いドラマとアクションを実現した」と語っている。2025年9月には発売日告知トレーラーが公開され、2026年1月29日発売が正式決定した。

前作『CODE VEIN』のおさらい

前作は2019年発売のドラマティック探索アクションRPG。ポストアポカリプス世界で吸血鬼となったレヴェナントが、血霧(ブラッドヴェイル)に覆われた世界を探索する。特徴的なのは「バディシステム」で、NPCパートナーと共闘しながら高難度ボスを攻略する仕組みだ。

独自の「血コード」システムで他キャラの能力を継承可能。キャラクリエイトの自由度が高く、アニメ調グラフィックが話題に。世界累計出荷400万本を突破し、カルト的な人気を博した。続編はこれらの要素を継承しつつ大幅進化を遂げている。

新たな世界観とストーリー

コードヴェイン2は前作との直接的なストーリー接続はない。完全に新しい世界観で展開される。舞台は再び崩壊した世界だが、今回は「時間」をテーマにした要素が加わり、過去の罪や絶望を覆す物語が描かれる。

主人公は吸血鬼ハンターとして活動するレヴェナント。吸血鬼とハンターのバディ関係がストーリーの軸だ。トレーラーでは時間操作のような能力も見られ、「歴史を書き換える」展開が示唆されている。

マルチエンディング採用。プレイヤーの選択で結末が変化するが、飯塚プロデューサーは「一つの真エンドが存在する」と明言。ドラマティックシナリオは前作以上に魂を揺さぶるものになっている。

ゲームシステムの進化点

戦闘システムはソウルライクの基本を維持しつつ、よりダイナミックに進化。バディとの連携が強化され、リアルタイムでの指示やコンボが可能になった。新要素「Formae(フォルマエ)」は時間操作に関連する能力で、敵の動きをスローしたり巻き戻したりできる。

血コードシステムも拡張。より多くのクラスやスキルが追加され、ビルドの自由度が向上。武器種も増え、二刀流や大型銃器などが新登場。探索面ではマップが広大化し、非線形構造で複数のルートを選択可能だ。

キャラクタークリエイションはさらに細かく調整可能。2026年1月23日に配信された「Character Creator Demo」では、発売前のキャラメイクを楽しめたプレイヤーが多かった。

グラフィックとサウンド

アニメ調のビジュアルは前作から大幅に強化。Unreal Engine 5を活用し、ライティングやパーティクル表現が美麗になった。崩壊した都市や血霧の表現は圧巻で、絶望感と美しさが同居する。

BGMは前作に引き続き豪華作曲陣が担当。ボス戦での盛り上がりは特に評価が高い。ボイスはフルボイスで、新キャストも多数参加している。

発売後の評価とレビューまとめ

発売直後のMetacriticスコアは80前後(プラットフォームによる)。多くのメディアが「前作の欠点を改善した夢の続編」と絶賛。一方で「最適化不足によるフレーム落ち」「一部ボスの難度バランス」が指摘されている。

Famitsuでは高評価レビューが複数掲載。4Gamerの試遊レポートでは「絶望と希望のテーマがアクションに深く反映されている」と好意的。海外ではEurogamerが「ソウルライク初心者にも優しい進化」と評価。一方、Polygonでは「無難すぎる」との辛口意見も。

プレイ時間は本編クリアで25〜40時間。コンプリート狙いなら60時間以上。難易度は高めだが、バディのサポートが手厚く、前作より親切設計だ。

ファンコミュニティの反応

発売後、X(旧Twitter)ではトレンド入り。公式アカウントの投稿が活発で、ファンアートや攻略情報が多数共有されている。特にキャラクリのスクリーンショット投稿が流行。海外Redditでも「アニメソウルライクの最高峰」との声が多い。

一部では「前作キャラのカメオ出演が少ない」との不満もあるが、新ストーリーの完成度が高評価につながっている。

類似ゲームとの比較

ソウルライクジャンルでは『Elden Ring』や『Lies of P』と比較される。コードヴェイン2の強みはバディ共闘とキャラクリの深さ。ストーリー重視なら『Scarlet Nexus』や『Tales of Arise』ファンにもおすすめだ。

時間操作要素は『Prince of Persia』シリーズを思わせる独自性がある。アニメ調では『Stellar Blade』と並ぶ美麗さだ。

今後の展開とDLC予定

現時点でDLCの公式発表はないが、前作同様にシーズンパスが用意される可能性が高い。発売日告知時に「各種アイテム」の言及があったため、追加コスチュームや新血コードが期待される。

アップデートで最適化改善パッチが予定されている。長期サポートを望む声が多い。

まとめ:買うべきか?

コードヴェイン2は前作ファン必プレイの神ゲー候補だ。高難度アクションと深いドラマを求めるプレイヤーに強くおすすめ。ソウルライク初心者でもバディシステムのおかげで楽しめる。

最適化問題は気になるが、パッチで改善される見込み。2026年を代表するアクションRPGの一つになるだろう。興味があるなら今すぐプレイを開始しよう。

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