バイオハザード レクイエム(バイオ9)は、2026年2月27日に発売されたシリーズ最新作。ラクーンシティの廃墟を舞台に、FBI分析官グレース・アッシュクロフトとレオン・S・ケネディが織りなすサバイバルホラーが話題だ。
その最高難易度「Insanity」は、クリア後解放される狂気のモード。敵の耐久力・攻撃力が爆増し、配置変更やセーブ制限がプレイヤーを容赦なく追い詰める。発売からわずか数日でクリア報告が相次ぐ中、無限武器なしでのノーダメージ攻略も話題に。本ガイドでは、事前準備からエリア別攻略、ボス戦Tipsまで徹底解説。Insanityを制覇し、40,000CPを獲得せよ。

Insanityモードの特徴:なぜ「狂気」なのか
InsanityはStandard(Classic)の制限を継承しつつ、敵を極限強化。ゾンビのほぼ全てがブリスターヘッドに変異し、即死級ダメージを連発。移動速度が速く、群れで襲うため逃走すら困難だ。
| 項目 | Standard(Classic) | Insanity |
|---|---|---|
| 敵攻撃力 | 標準 | 即死級(1-2発で死亡) |
| 敵耐久力 | 標準 | 銃弾スポンジ級 |
| 敵配置 | 固定 | 増加・前倒し・奇襲追加 |
| セーブ | インクリボン制限 | 同左(オート一部無効) |
| アイテム配置 | 標準 | 変更・Insanity専用追加 |
| パリィ難易度 | 標準 | 極端に厳格 |
セーブはインクリボン必須で無限リボン入手が鍵。パズルコードも変更され、初見殺し多発。無限弾薬前提の声も多いが、ノーインフィニットクリアも可能。
事前準備:失敗を許さぬ鉄壁の布陣
Insanity突入前に1周目クリア必須。収集要素全回収でCP1万以上確保せよ。
- 収集全制覇:ラクーン君メモリアム、ファイル、アンティークコインを100%。無限リボンでセーブ自由化。
- チャレンジ達成:採血キット全使用で報酬CP。ミニマリスト(未使用)もInsanityで狙える。
- スペシャルコンテンツ優先交換:
- マスターライドマニュアル(1000CP):探索効率化。
- タクティカルトラッカーMod(3000CP):敵位置表示。
- 無限弾薬/銃器(5万CP)or無限ロケラン(5万CP):必須級。両方推奨。
Insanityクリアで追加40,000CP。コンプ目指すならS+ランク(7時間以内)狙い。
エリア別攻略:レンウッドホテルからラクーンシティ地下まで
序盤:レンウッドホテル(グレースパート中心)
敵群れが即死トラップ。エイムアシストなしで精密射撃必須。インクリボン節約のため、無限リボン優先回収。
- バー&ラウンジ金庫:Insanityコード Right 20 – Left 50 – Right 30。3アンティークコイン入手。
- Tips:ゾンビを1体ずつ引き離し、パリィ→ヘッドショット。採血クラフトで弾薬生成。
中盤:療養所(レオンパート交錯)
ブリスターヘッド大量発生。チェーンソー敵やリッカーが奇襲。パリィタイミングを斧で完璧に。
- 診察室金庫:Left 50 – Right 30 – Left 90。
- 待合室金庫:空(罠注意)。
- 地下金庫:Left 70 – Right 50 – Left 20。
スパイダーボス:脚狙い、ロケラン1発で崩す。Plant 43再登場、火炎瓶クラフト推奨。
終盤:ラクーンシティ&ARKラボ
街探索が最大の見せ場。腐敗ゾンビ洪水、HUNK部隊背景戦。スーパータイラント(T-501)がMr.X後継。
- 滅菌室金庫:Left 80 – Right 50 – Left 0。
- 監視室金庫:Right 20 – Left 0 – Right 70。
最終エリア:グレース強化必須。レオンは無限ロケランで群れ掃討。
ボス戦攻略:パターン把握が命
Insanityボスは耐久2倍、攻撃範囲拡大。無限武器で短期決戦。
| ボス | 弱点 | Tips |
|---|---|---|
| スパイダー | 脚・腹 | ロケラン1発→マグナム連射 |
| スーパータイラント | 露出心臓 | パリィ回避→弱点集中 |
| 最終ボス(Victor変異) | Nemesis寄生虫 | Form3パターン同等、ロケラン3発 |
ノーダメージ:事前Mod装備、パリィ100%成功率狙い。
プレイヤー実績:発売3日でクリアラッシュ
発売2日目クリア報告相次ぐ。Gene Park氏9周(Insanity含む、2時間30分スピードラン)。無限なし世界初クリアも。
Steam議論:無限前提批判多しも、「プロ並み難易度」と好評。
やり込み要素:Insanityクリア後の深淵
- チャレンジ50種:最後の謎(「2人に声を聴かせて」)未解決、20,000CP報酬。
- S+ランク:Insanity7時間、回復制限。
- トロフィー:Insanityクリアでプラチナ近づく。
総プレイ時間:本編12時間、Insanity4-8時間、コンプ30時間超。
武器最適化:Tierリスト
| Tier | 武器 | Insanity適性 |
|---|---|---|
| S | RSh-12(レクイエムマグナム) | 単発最強、無限前提 |
| A | RPG-7 | ボス専用 |
| B | ゴーストグラッジ | グレース中盤救世主 |
採血システム活用:ゾンビ血から弾薬無限生成。
よくある失敗と対策
- 即死群れ:引き離し戦。タクティカルMod必須。
- リソース枯渇:3Dプリンター(商人代)でクラフト。
- パズルミス:Insanityコードメモ必須。
まとめ:Insanityは真のレクイエム
バイオ9 Insanityはシリーズ屈指の緊張感。準備万端で挑めば、発売直後クリア可能。40,000CPでフィギュア全鑑賞、Artwork解放へ。Capcomのバランス調整は神。次はノーダメージS+だ。

