Reanimal PS5版発売日情報まとめ|2026年2月13日発売済み!詳細レビューとゲームの魅力徹底解説

Reanimalは、Tarsier Studiosが開発しTHQ Nordicがパブリッシングするホラーアドベンチャーゲームです。Little Nightmaresシリーズのクリエイターが手がけた新作として注目を集め、2026年2月13日にPS5版を含む複数プラットフォームで発売されました。現在(2026年2月16日時点)、すでにプレイ可能で、早い段階でのユーザー評価が高まっています。この記事では、ReanimalのPS5版発売日を中心に、ゲームの概要、ストーリー、ゲームプレイ、評価、Little Nightmaresとの違いなどを深く掘り下げて解説します。

Reanimal PS5版発売日情報まとめ|2026年2月13日発売済み!詳細レビューとゲームの魅力徹底解説
Reanimal PS5版発売日情報まとめ|2026年2月13日発売済み!詳細レビューとゲームの魅力徹底解説

Reanimalの発売日とプラットフォーム詳細

Reanimalの公式発売日は2026年2月13日(金曜日)です。この日は「Friday the 13th」というホラーらしい不吉な日取りで、意図的に選ばれたと開発者がインタビューで明かしています。PS5版は発売当日からPlayStation Storeで配信されており、物理版も一部地域で入手可能です。

対応プラットフォームはPS5、Xbox Series X/S、PC(Steam/Epic Games Store/GOG)、Nintendo Switch 2の4つ。クロスプレイは非対応ですが、オンライン協力プレイが可能です。PS5版の価格は通常版が約5,980円(地域により変動)、デラックスエディションが存在する場合は追加コンテンツ付きで若干高めです。

発売直後のアップデートとして、日1パッチが配信され、一部のバグ修正とパフォーマンス最適化が施されています。PS5 Pro対応も確認されており、4K解像度と高いフレームレートで動作します。

開発背景と発表の歴史

Reanimalは、Little NightmaresおよびLittle Nightmares IIの開発元であるTarsier Studiosの新作です。同スタジオは2019年にEmbracer Group(現THQ Nordic傘下)傘下に入り、独立したプロジェクトとして本作を発表。2024年8月のGamescomで初トレイラーが公開され、独特の不気味なビジュアルが話題となりました。

2025年11月には発売日が2026年2月13日に確定し、PlayStation Blogで開発者インタビューが掲載。ナラティブディレクターのDave Mervik氏は「Little Nightmaresの精神を引き継ぎつつ、より成熟したホラー体験を目指した」と語っています。2026年1月にはNintendo Switch 2版のデモが配信され、発売直前の盛り上がりを見せました。

ゲームはUnreal Engine 5で開発されており、Tarsier Studiosの特徴である歪んだアートスタイルと雰囲気重視の設計が継承されています。

ストーリーの概要とテーマ

Reanimalの物語は、兄と妹の孤児が主人公です。彼らはかつて住んでいた島に帰還し、行方不明になった友人たちを救うため、地獄のような冒険に挑みます。島は怪物に支配され、子供たちのトラウマが具現化したようなクリーチャーが徘徊しています。

ナラティブはミニマリストで、ほとんどセリフがなく、環境やビジュアルで語られます。希望と絶望の狭間で描かれる「救済」のテーマが強く、プレイヤーに解釈の余地を残します。エンディングは複数存在し、協力プレイの選択が影響を与える点が特徴です。

開発者は「ホラーに希望を織り交ぜた」と強調。Little Nightmaresのような無力感を基調としつつ、兄妹の絆が救いの要素となっています。

ゲームプレイの詳細と協力要素

Reanimalは3Dプラットフォームアドベンチャーで、探索、パズル、ステルスが中心です。陸上とボートを使った水上移動が特徴で、島のさまざまなエリアを巡ります。各エリアは独自のストーリーを持ち、収集要素として過去の断片が散らばっています。

最大の売りは協力プレイ。シングルプレイ可能ですが、ローカル/オンラインの2人協力が推奨されます。カメラは共有型で固定されており、画面外の行動が緊張を生みます。一人がライトを持ち、もう一人が操作するような連携パズルが多く、信頼関係が鍵です。

怪物との遭遇はステルス重視。戦闘はなく、隠れたり逃げたりが基本です。ボート探索パートでは、水中からの脅威も追加され、多様なゲームプレイを提供します。プレイ時間は5〜7時間程度で、収集要素込みで10時間超え可能です。

PS5版ではDualSenseの振動機能が活用され、怪物接近時の心臓の鼓動や環境音がコントローラーから伝わります。これにより没入感が向上しています。

PS5版の特徴と最適化

PS5版はハプティックフィードバックとアダプティブトリガーをフル活用。雨粒の感触やボートの漕ぎ抵抗がリアルに再現されます。ロード時間はほぼ瞬時で、PS5 Proでは60fps安定動作が確認されています。

音声は日本語ボイス対応(ただし最小限)。字幕は日本語フル対応で、アクセシビリティオプションも充実。視覚障害者向けのナビゲーション支援もあります。

オンライン協力にはPS Plusが必要ですが、オフラインのローカル協力は不要です。ストリーミングプレイもPremium subscribers向けにサポートされています。

プリオーダーボーナスとエディション情報

プリオーダー特典として、FoxheadとMuttonheadのマスクが付属。これらはキャラクターのカスタマイズアイテムで、ゲーム内視界を少し変える遊び心のあるものです。

特別エディションは存在せず、標準版のみ。後日DLC「The Expanded World」が予定されており、2026年夏に第1章が配信予定です。

発売後の評価とレビューまとめ

発売から3日経過した2026年2月16日時点で、MetacriticスコアはPS5版79点(45レビュー)、全体平均81点前後。OpenCriticでは84%推薦と好評です。Steamユーザー評価は「非常に好評」(84%ポジティブ、1,249レビュー)。

Polygonは「ここ数年で最も美しいホラーゲーム」と絶賛し、ビジュアルと雰囲気を高評価。GameSpotはストーリーの暗さを評価しつつ、ゲームプレイの単調さを指摘。Kotakuは「美しいが退屈」と厳しい意見も。一方、Game Informerは「考えさせられる作品」と称賛しています。

共通の好评点はアートスタイル、雰囲気、協力プレイの緊張感。批判は怖さの不足やパズルのシンプルさです。日本国内レビューでも「Little Nightmaresファン必玩」との声が多く、ビジュアルの完成度が話題となっています。

ユーザーからは「エンディングが衝撃的」「協力プレイで叫びまくった」などの感想が寄せられています。

Little Nightmaresシリーズとの比較

ReanimalはLittle Nightmaresの精神的な後継作ですが、明確に別シリーズです。共通点は歪んだビジュアル、無力な子供主人公、ステルスホラー。一方、違いとして3D移動の自由度向上、協力プレイの導入、ボート探索の追加があります。

Little Nightmaresが孤独な恐怖を描いたのに対し、Reanimalは絆と希望を強調。難易度はやや高めで、協力必須のパズルが多いです。ファンからは「進化したLittle Nightmares」と評価される一方、「怖さが薄れた」との意見も。

将来のDLCとアップデート予定

公式発表で、ポストローンチDLC「Should You Survive …」が予定されており、2026年夏に第1章配信。追加エリアや新モンスターが予定されています。無料アップデートとして、新難易度モードの追加も検討中です。

Reanimalは買うべきか?おすすめポイント

Reanimalはビジュアルと雰囲気の傑作です。ホラー好き、Little Nightmaresファン、協力プレイを楽しみたい人に強くおすすめ。怖さ重視の人には物足りない可能性がありますが、ストーリーとアートの深みは確かです。

PS5版はDualSenseの活用で最適化されており、最高の体験が得られます。発売直後の今が遊び時。興味がある方はPlay27Storeでチェックを。

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